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电子竞技成长敏捷,“电竞专业”将成为正式教诲

作者:澳门银河app 发布时间:2019-02-22

随着信息科技时代的蓬勃发展,电子产品的更新换代,导致人群越来越低龄化,最小低到2、3岁幼儿拿着手机在玩,甚至入迷上瘾。电子游戏在老一辈的父母眼中应该算是“玩物丧志,不思进取”。

而近两年电子竞技发展,让不少人改变了看法,觉得玩游戏不再是玩物丧志,而一种“运动”。“玩游戏”和电子竞技真的是一回事吗?

电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

本次雅加达亚运会,中国代表队参加的三个电竞项目,共收获2金一银的优异战绩。

游戏直播更是一票难求,去年《英雄联盟》全球总决赛,比赛峰值达到1亿人,决赛场地被搬进鸟巢而且一票难求;2017年,游戏直播平台Twitch有近1.85亿观众;Youtube上的游戏内容观众达到5.17亿人。

仅在中国,2017年底,游戏直播的观众规模已超过2亿人;中国的电子竞技联赛也已吸引到了许多顶级品牌赞助。根据预测,几年后,即便是不含游戏本身收入在内,中国的电竞市场也将突破250亿元规模。

换言之,不论你对观感和印象如何,无论是不是玩家和观众,电子竞技本身已经迅速崛起并长成难以忽视的文化现象。

但是“网络游戏=电子竞技”,这种观点是错误的,电子竞技的残酷程度比打游戏高得多。今年带领中国队拿到AoV项目冠军的教练李托说,与其他体育项目一样,一名职业的电竞选手要面对每天十几个小时的高强度训练,经历大浪淘沙站到行业顶端的人,九牛一毛。

除了要有一定的天赋外,“有一颗不服输、爬到顶峰的心,作好吃苦的准备,才能具备职业电竞的资格”。

而在《英雄联盟》项目决赛上战胜韩国、拿下三局MVP的中国选手Uzi看来,“世界上所有体育项目的顶级运动员都是一身伤病,都是在历经普通人无法忍受的痛苦才能站上巅峰的”,“这是电子竞技选手需要承担的代价”。

作为一项新兴的体育项目,近年来电竞事业迅猛发展,有数据显示仅仅2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入就达到了730.5亿元,同比增长44.8。

2018年2月6日,中国首个高校电竞体系化联盟“富联盟”成立。广东工业大学、成都体育学院、四川大学、北京体育大学、中国人民大学、东莞理工学院城市学院、华东师范大学、上海立信会计学院、上海中医药大学、上海师范大学、上海视觉艺术学院、华东理工大学、澳门科技大学等成为首批参与入盟签约大学。富名文贺CEO高鹢劼先生表示富名文贺将以国际最顶级体育职业俱乐部体系来战打造中国高校电子竞技圈,其中包括人才挖掘、储备、培养、输送等这些专业度极高的领域。

2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。这意味着未来“电竞专业”将成为正式教育的其中一部分。

如果你真的想要进入电竞行业的话,最好的选择就是针对自己想要涉及的领域去学习真正专业的知识,这里就为大家例举几个专业院校。

一、解说/主持/记者等媒体工作

这类工需要有足够的文字能力和临场应变能力,因此中国传媒大学绝对是非常好的选择,老牌院校,稳。如果这个标准比较高的话,可以考虑一下中国人民大学、复旦大学、清华大学、武汉大学、华中科技大学、北京大学、暨南大学这几所院校。

二、战队/官方赛事数据分析工作

这类工作需要学习统计学,中国五大财经大学可以满足你的需求,分别为中央财经大学、上海财经大学、西南财经大学、中南财经大学、东北财经大学和江西财经大学。

三、战队管理工作

同上,也是财经相关院校的专业之一。

至于一些更加专业的,例如战队内的心理医生、翻译等等,这些就不要指望电竞专业能交给你了,完全没有这种实力的。

除此之外,教练、选手这两个位置都需要有足够的游戏水平,以及长年累月的比赛经验,这个同样是是电竞专业没有办法交给你的,或者说都是纸上谈兵,实际上实践远比理论更加重要。

在国外也确实有不少顶级院校都开设游戏相关专业,而在游戏领域颇有成就的国家当属美国。下面,整理了游戏类专业的院校推荐,供大家参考。

南加州大学University of Southern California

南加州大学电影学院是全美最负盛名的电影学院。自学院成立以来,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着“互动媒体”这一高大上的称谓,但事实上,该专业的主要目的是培养以创意总监(Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在U.S.news最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。

这个专业和电影学院其它专业一样,学制为三年。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。

互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域,开设学士学位和博士学位的媒体艺术+实践课程以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。学校的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、动作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。

纽约大学游戏中心New York University, Game Center

作为新开设不过三年的游戏设计专业,纽约大学游戏中心的游戏设计专业,在2017年成功杀入U.S.news最佳游戏设计专业排行榜的Top10,可谓发展迅速。该游戏中心位于纽约市的布鲁克林区,和刚刚并入纽约大学的Poly学院在同一栋建筑中。游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),这是纽约大学的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。学院中开设了各种类别的艺术专业,包括电影、动画、舞蹈、设计、音乐等等。

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