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一场游戏平台商与游戏大厂的战争

作者:澳门银河app 发布时间:2019-03-11

  古人有云:天下分久必合,合久必分。此话可用在很多领域当中,例如现如今游戏行业中的PC游戏领域也正在上演着这个亘古不变之理。gTE中文科技资讯

  PC游戏平台中曾出现过“三英战吕布”的情况,即腾讯的WeGame、EA(艺电)的Origin、育碧的UPLAY等平台接连挑战Steam游戏平台“大一统”的地位,但均未能如愿以偿。就在2018年年底,《堡垒之夜》与虚幻游戏引擎开发商Epic也加入了PC游戏平台的争夺战中,它的加入可能是PC游戏平台“裂土封侯”的关键。gTE中文科技资讯

  知否?知否?PC游戏平台应是“肥肉”gTE中文科技资讯

  无论是WeGame、Origin、UPLAY三英大战Steam,还是半路杀出要狙击Steam的Epic,各方势力都尽力角逐PC游戏平台这一游戏细分领域,主要还是看出了PC游戏平台是一块大肥肉的本质。gTE中文科技资讯

  Newzoo公司发布的2018年全球游戏市场报告显示,PC游戏市场是第三大游戏平台,2018年游戏收入329亿美元,约占据了游戏市场21%的市场份额。并且随着消费升级与版权意识的觉醒,PC游戏平台在游戏行业中的地位将会得到进一步加强。除PC游戏平台是块肥肉外,大家垂涎PC游戏平台的原因还有以下三点。gTE中文科技资讯

  一是PC游戏平台具有高收益低风险的特性。一般来说游戏平台扮演着第三者的角色,通过为游戏厂商提供售卖游戏的环境并收取一定的服务提成来获取盈利,自身不直接参与游戏的开发与制作,又手握游戏发行环节的资源,除服务器费用外基本上无其他大额成本开支,在保障了较高收益同时又无需承担游戏开发的一系列风险。gTE中文科技资讯

  二是游戏平台具有极强的战略价值。一方面是游戏平台能够完善补充和完善游戏公司的生态系统,使其形成游戏生态完整生态闭环,以便增加其在游戏行业中的话语权。gTE中文科技资讯

  另一方面是布局游戏平台能够抢占付费游戏潮流的先机。近年来,付费经济悄然兴起,从知识付费、版权意识的觉醒、会员模式的普及都是付费经济兴起的表现,而游戏平台具有有套成熟的游戏服务体系,适合付费游戏的生长,由此来看发展游戏平台就是在抢占付费游戏这波潮流的先机。gTE中文科技资讯

  正因为PC游戏平台具有这两点战略价值,PC游戏平台领域的竞争才会变得越来越激烈。gTE中文科技资讯

  Steam平台:力富心虚gTE中文科技资讯

  说到PC游戏平台,Steam游戏平台是永远都绕不过的大山。Steam游戏平台是当前全球最大的综合性数字发行平台之一,曾获第33届金摇杆奖最佳游戏平台,澳门银河app,除了“名号响”外,还有平台上的游戏资源丰富、平台用户粘性较高、平台受众群体广泛等三大优势。gTE中文科技资讯

  Steam平台游戏资源可以说十分丰富,截止2018年年底,Steam平台上的游戏已经超过3万款,单在2018年一年steam就新增了约9800个游戏。而2017年仅增加了6700款游戏,因此有相关人士预测到steam到2019年年底平台游戏数将会超过4万款,其中不乏经典、畅销大作,如《GTA》系列、《绝地求生》等。gTE中文科技资讯

  Steam平台用户粘性也较为可观,Valve(V社)的2018年的年度总结报告显示,Steam平台在2018年平均日活跃用户达到4700万,月活跃用户达到9000万,最高同时在线人数1850万人。gTE中文科技资讯

  并且Steam平台的受众群体也十分广泛,从地域分布上来说包含了全球大多数国家和地区,这要得益于它支持40种货币交易,支持26种语言,100种支付方式;从消费水平上来看,Steam平台也能满足大多数人的要求,平台包含了大量的1-1000的付费游戏与免费游戏,近日PC游戏平台部运营中心发布的《2018年游戏行业外部市场观察报告》显示,Steam平台的免费游戏比例有所上升,付费游戏与免费游戏的比例更加合理。gTE中文科技资讯

  虽然Steam在PC游戏平台中一家独大多年,曾一度被视为PC硬核游戏玩家的标配,但是近年来Steam平台的颓态渐渐显露出来了,前面提到的《报告》显示Steam平台出现了“双降”,即发行游戏与发行商双下滑。gTE中文科技资讯

  造成这种现象的主要原因是Steam平台抽成机制存在缺陷。Steam平台2018年对抽成机制做出了调整,1000万美元营收的游戏平台与游戏厂商7:3分成,超出1000万美元的部分7.5:2.5分成,超出5000万美元的部分8:2分成。这相当于在增加了游戏大厂的收入的同时抛弃中小游戏厂商,因此引起了广大中小游戏厂商的不满。更为致命的是看似本次Steam改制的受益者也对其高额的抽成抱有不满,例如育碧就将旗下新游的首发权转给了Epic。gTE中文科技资讯

  Epic平台:力不从心gTE中文科技资讯

  此起,彼伏。steam平台陷入困境时,挑战者层出不穷,在众多挑战Steam的选手中,于2018年年底增设游戏商城业务的Epic表现最为耀眼。不仅让《全境封锁2》由Steam平台首发转向自己平台首发,还独占了另一大作《地铁:离去》,此外还有一些像《Ashen》的优质独立游戏也转投了Epic门下。Epic平台作为新秀能够搞出如此大动静,有何独到之处?gTE中文科技资讯

  一是与Epic合作对游戏厂商游戏开发有利。说到Epic平台可能大家比较陌生,但是《堡垒之夜》大家必定耳熟能详,另外更有分量的一个词“虚幻游戏引擎”想必大家更加熟悉。没错,《天涯明月刀》、《绝地求生》、《剑侠情缘三》都采用了虚幻游戏引擎,可以说市面上大多数主流游戏都采用了Epic公司的虚幻游戏引擎。其它游戏厂商转投Epic平台能够更好的获得虚幻游戏引擎的支持,最好的例子就是初代《绝地求生》与《堡垒之夜》手感差异,因此游戏厂商为了获得调教更好的游戏引擎愿意转投Epic门下。gTE中文科技资讯

  二是Epic平台对游戏厂商与普通消费者的吸引力更大。对于游戏厂商而言,在Epic平台上发行游戏能够获得更高的受益,Epic平台的提成统一为12%,而且采用虚幻游戏引擎的游戏还可以再抵5%的抽成,因此对游戏厂商的吸引力更大;对消费者而言也有巨大的吸引力,因为Epic平台承若每位用户每周可免费获取一款优质免费游戏,当前已有《深海迷航》与《超级食肉男孩》送出,较大的优惠力度对普通用户的吸引力巨大。gTE中文科技资讯

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